Sinclair ZX Spectrum

Fusion 360 — mallinnus ja renderöinti

Harjoitusprojektina mallinnettu klassinen Sinclair ZX Spectrum -tietokone. Mallinnus tehtiin Fusion 360:llä ilman tarkkoja mittoja, painottaen ulkoasua ja yksityiskohtia. Renderöinneissä yhdistyy 3D-mallinnus ja graafinen viimeistely — esimerkiksi näppäinten tekstit suunniteltiin Affinity Designerilla.

Projektin myötä opin erityisesti, miten ikonisen tuotteen muotokieli voidaan vangita pelkkien referenssikuvien avulla, sekä kuinka 3D-mallinnusta ja graafista viimeistelyä voidaan yhdistää uskottavan lopputuloksen saavuttamiseksi.